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Swing - Como fazer o programa rodar novamente?

Boa noite,

Terminei ainda a pouco de fazer um programa relacionado a minha faculdade, porém dei a opção de o usuário poder rodar novamente o programa através de uma tela, ao invés de ter que executar novamente o programa.

Meu algoritmo é sobre árvore binária de busca e tem 3 classes, Main, Árvore e Nó. Obviamente a classe principal e que chama as classes de execução é a Main.

Fiz a seguinte rotina para fazer a pergunta ao usuário,

    int dialogButton = JOptionPane.YES_NO_OPTION;
        int dialogResult = JOptionPane.showConfirmDialog( null, "Deseja que o programa desa \n executado novamente?", "Pergunta",dialogButton);
        if(dialogResult==0){
          System.out.println("Yes option");

        }
        else
         System.out.println("No Option");

Porém, no

if(dialogResult==0){
          System.out.println("Yes option");

Coloco o que? Já que a minha classe principal não é um método e consequentemente não pode ser chamada e é justamente ela que passa os valores para as outras duas classes de execução trabalharem através dessas linhas,

ArvoreBinaria arvoreBinaria = new ArvoreBinaria();
        arvoreBinaria.setNo(70);


        arvoreBinaria.setNo(86);
        arvoreBinaria.setNo(11);
        arvoreBinaria.setNo(7);
        arvoreBinaria.setNo(35);
        arvoreBinaria.setNo(170);
        arvoreBinaria.setNo(2);
        arvoreBinaria.setNo(120);
        arvoreBinaria.setNo(21);
        arvoreBinaria.setNo(88);
        arvoreBinaria.setNo(152);
        arvoreBinaria.setNo(31);
        arvoreBinaria.setNo(12);
        arvoreBinaria.setNo(181);
        arvoreBinaria.setNo(28);
        arvoreBinaria.setNo(134);
        arvoreBinaria.setNo(1);
        arvoreBinaria.setNo(85);
        arvoreBinaria.setNo(25);
        arvoreBinaria.setNo(77);
        arvoreBinaria.setNo(10);
        arvoreBinaria.setNo(128);
        arvoreBinaria.setNo(198);

A pergunta é: Como fazer a classe Main rodar novamente.

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