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Problema de geometria:

Não sei nada de JAVA, alguém pode me ajudar no seguinte problema?

Na geometria, as figuras são tratadas no “plano”(figuras bidimensionais) ou no“espaço”(figuras tridimensionais). Figuras como retângulos, quadrados, círculos e elipses são figuras bidimensionais que podem ser colocadas no plano e que permitem o cálculo de seus perímetros e suas áreas. Figuras como pirâmides, esferas e cilindros são figuras tridimensionais que podem ser colocadas no espaço e que permitem o cálculo de seus volumes.Programa:O programa deve ser capaz de calcular perímetro, área e volume, conforme a característica descrita nas regras acima.Para implementar essa solução, deve-se utilizar interfaces e classes da seguinte forma: as características do plano-bidimensional e do espaço-tridimensional devem ser modeladas como interfaces. As figuras devem ser modeladas como classes que implementam a respectiva interface.

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