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Duvida sobre conceitos de evocação de classe e metodo

Estou lendo uma apostila de jogos p/android e me deparo com comandos que ainda não tinha utilizado e nem visto, gostaria de saber o conceito deles para poder entender a logica do metodo usado em questão.

Primeiramente o objeto do tipo Method, no que ele é responsavel? Segue abaixo o codigo para melhor entendimento.

Method method;
try {
    method = GameScene.class.getMethod(hit,
    CCSprite.class, CCSprite.class);
    method.invoke(gameScene, array1.get(i),
    array2.get(j));
} catch (SecurityException e1) {
    e1.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e1) {
    e1.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
    e.printStackTrace();
}

O segundo, trata-se aparentemente de uma chamada de metodo, porem a forma que foi feito não é comum para mim, reparem no chamamento das classes Shoot e Meteor.

public void meteoroHit(CCSprite meteor, CCSprite shoot) {
  ((Meteor) meteor).shooted();
  ((Shoot) shoot).explode();
}

Obrigado

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    entanglement   19 de jul de 2013
  • Se já houver uma solução, poste ela aqui tbm pra pergunta não ficar avulsa sem conteúdo.

    Luiz Aguiar   19 de jul de 2013
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2 respostas

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