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Como desenhar usuando o Canvas e o Graphics no java?

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/*
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 */

import javax.microedition.lcdui.*;

/**
 * @author Bruna
 */
public class DesenhoCanvas extends Canvas implements CommandListener {

    /**
     * constructor
     */
    public DesenhoCanvas() {
        try {
            // Set up this canvas to listen to command events
            setCommandListener(this);
            // Add the Exit command
            addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 1));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * paint
     */
    public void paint(Graphics g) {

    }

    /**
     * Called when a key is pressed.
     */
    protected void keyPressed(int keyCode) {
    }

    /**
     * Called when a key is released.
     */
    protected void keyReleased(int keyCode) {
    }

    /**
     * Called when a key is repeated (held down).
     */
    protected void keyRepeated(int keyCode) {
    }

    /**
     * Called when the pointer is dragged.
     */
    protected void pointerDragged(int x, int y) {
    }

    /**
     * Called when the pointer is pressed.
     */
    protected void pointerPressed(int x, int y) {
    }

    /**
     * Called when the pointer is released.
     */
    protected void pointerReleased(int x, int y) {
    }

    /**
     * Called when action should be handled
     */
    public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
    }
}
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